در این ورکشاپ آماده سازی لباسهای سه بعدی به صورت Game Ready را فرا می گیرید: بهینه سازی مدلها، متریال پردازی با کیفیت و آماده سازی مدل برای فروش در مارکت. ابتدا ریتوپولوژی حرفه ای رو در نرم افزار 3ds Max آموزش داده می شود، سپس متریال پردازی در نرم افزار Substance Painter و سپس از مدلسازی در نرم افزار Marmoset رندر با کیفیت میگیریم.
لیست دروس
1 - مقدمه
مدلسازی پروژه اول در نرم افزار Clo3d (به صورت تایم لپس) به همراه فایل تمرین
توضیحات روند دوره، توضیحات اکسپورت مدلها از نرم افزار Clo3d، ایمپورت مدلها به نرم افزار RizomUV و پک کردن UVها. ایمپورت مدلها به نرم افزار 3Ds Max و توضیحات Navigation و UI نرم افزار
4 - پروژه اول - درس دوم
توضیحات تکمیلی ابزارها و UI نرم افزار 3Ds Max
5 - پروژه اول - درس سوم
معرفی پلاگینها، ساخت UV Morpher از مدلها و شروع فرایند ریتوپولوژی
6 - پروژه اول - درس چهارم
ادامه فرایند ریتوپولوژی مدلها
7 - پروژه اول - درس پنجم
ادامه فرایند ریتوپولوژی مدلها
8 - پروژه اول - درس ششم
ادامه فرایند ریتوپولوژی مدلها
9 - پروژه اول - درس هفتم
ادامه فرایند ریتوپولوژی مدلها
10 - پروژه اول - درس هشتم
ادامه فرایند ریتوپولوژی مدلها
11 - پروژه اول - درس نهم
توضیحات ریتوپولوژی بوتها، پاشنه و Trim های آن
12 - پروژه اول - درس دهم
ادامه توضیحات ریتوپولوژی بوتها، پاشنه و Trim های آن و شروع ریتوپولوژی شلوار و جزییات
13 - پروژه اول - درس یازدهم
ادامه ریتوپولوژی شلوار و جزییات
14 - پروژه اول - درس دوازدهم
ادامه ریتوپولوژی شلوار و شروع ریتوپولوژی لباس بالاتنه
15 - پروژه اول - درس سیزدهم
ادامه ریتوپولوژی لباس بالاتنه
16 - پروژه اول - درس چهاردهم
توضیحات متریال مدلها قبل از خروجی از نرم افزار 3ds Max، اکسپورت مدل برای پک کردن UV ها در نرم افزار RizomUV همراه با توضیحات مربوط به UI و Navigation این نرم افزار و شروع پک کردن UVها
17 - پروژه اول - درس پانزدهم
ادامه توضیحات پک کردن UV مدلها در نرم افزار RizomUV
18 - پروژه اول - درس شانزدهم
ادامه توضیحات پک کردن UV مدلها در نرم افزار RizomUV
19 - پروژه اول - درس هفدهم
ادامه توضیحات پک کردن UV مدلها در نرم افزار RizomUV
20 - پروژه اول - درس هجدهم
ادامه توضیحات پک کردن UV مدلها در نرم افزار RizomUV
21 - پروژه اول - درس نوزدهم
اکسپورت مدلها برای نرم فزار Substance Painter، توضیحات ایمپورت به این نرم افزار، توضیحات کلی منوها، UI و navigation در نرم افزار Substance Painter
22 - پروژه اول - درس بیستم
ادامه توضیحات متریال در نرم افزار Substance Painter و آشنایی با Date Channel ها
23 - پروژه اول - درس بیست و یکم
توضیحات مدل High-Poly و Low-Poly، انجام پروسه Bake در نرم افزار Substance Painter، ماسکه کردن UV ها و شروع متریال پردازی Jacket
24 - پروژه اول - درس بیست و دوم
ادامه متریال پردازی Jacket، شلوار و بوت
25 - پروژه اول - درس بیست و سوم
ادامه متریال پردازی بوت، اضافه کردن دیتیلها: زیپ و ...
26 - پروژه اول - درس بیست و چهارم
متریال پردازی تاپ و نهایی کردن متریالها، توضیحات Export مدلها و Import مدلها به نرم افزار Marmoset. توضیحات اولیه نرم افزار Marmoset
27 - پروژه اول - درس بیست و پنجم
ادامه توضیحات UI نرم افزار Marmoset و Import تکسچر مدلها در این نرم افزار، توضیح نورپردازی و دوربین
28 - پروژه اول - درس بیست و ششم
ادامه توضیحات نورپردازی، انواع light و توضیحات بخش Render
29 - پروژه اول - درس بیست و هفتم
تکمیل توضیحات Render تصویر و توضیح تمامی مراحل ساخت انیمیشن و Render انیمیشن
30 - پروژه دوم - درس اول
شروع پروژه دوم و مدلسازی Fur در نرم افزار 3Ds Max
31 - پروژه دوم - درس دوم
تکمیل مدلسازی Fur در نرم افزار 3Ds Max و شروع متریال پردازی در Substance Painter
32 - پروژه دوم - درس سوم
ادامه پروسه متریال پردازی شنل در نرم افزار Substance Painter
33 - پروژه دوم - درس چهارم
ادامه پروسه متریال پردازی شنل در نرم افزار Substance Painter
34 - پروژه دوم - درس پنجم
ادامه پروسه متریال پردازی شنل در نرم افزار Substance Painter و رندر پروژه در نرم افزار Marmoset